Advertisement
Indonesia Positif

KSM UNISMA Edukasi Penggunaan Gadget dengan Bijak pada Siswa Sekolah Dasar

Mahasiswa UNISMA melaksanakan Kandidat Sarjana Mengabdi Tematik di Tulus Besar, Kecamatan Tumpang, Kabupaten Malang, Senin (25/8/2025).

TIMES Indonesia,
KSM UNISMA Edukasi Penggunaan Gadget dengan Bijak pada Siswa Sekolah Dasar
Mahasiswa KSM-T Unisma Malang menyampaikan materi sosialisasi penggunaan gadget untuk siswa-siswi SDN 2 Tulusbesar. (FOTO: AJP TIMES Indonesia)
A-AA+

Sebarkan Narasi Positif untuk Indonesia

Aplikasi Jurnalisme Positif (AJP) hadir sebagai ruang kolaboratif untuk menebarkan berita baik, inspiratif, dan membangun. Kami mengajak jurnalis, pembuat konten, dan masyarakat luas untuk bersama-sama menciptakan ekosistem informasi yang sehat, optimis, dan bermanfaat bagi kemajuan bangsa.

MALANG Mahasiswa UNISMA melaksanakan Kandidat Sarjana Mengabdi Tematik di Tulus Besar, Kecamatan Tumpang, Kabupaten Malang, Senin (25/8/2025).

Program kerja yang diusung kelompok 19 itu sosialisasi mengenai edukasi penggunaan gadget secara bijak di SDN 2 Tulus Besar. Kegiatan ini dimulai pukul 08.00 WIB hingga 11.00 WIB dengan tujuan utama memberikan pemahaman kepada siswa sekolah dasar mengenai manfaat dan risiko gadget, serta cara memanfaatkannya untuk hal-hal positif yang mendukung proses belajar dan kehidupan sehari-hari.

Advertisement

Kegiatan ini dilatarbelakangi oleh kekhawatiran meningkatnya penggunaan gadget di kalangan anak-anak yang kurang terkontrol, sehingga dapat menimbulkan dampak negatif seperti kecanduan game, penurunan prestasi belajar, kurangnya interaksi sosial, serta terpapar konten yang tidak sesuai usia. Oleh karena itu, mahasiswa KSM-T UNISMA merasa perlu mengambil langkah preventif dengan memberikan penyuluhan yang edukatif, interaktif, dan menyenangkan.

Mahasiswa KSM-T membagi kegiatan menjadi dua sesi utama. Sesi pertama berfokus pada pengenalan gadget, manfaatnya untuk pembelajaran, serta potensi risiko jika digunakan secara berlebihan. Pada sesi ini, siswa dijelaskan pentingnya pengaturan waktu penggunaan gadget, serta bagaimana menggunakan gadget untuk mencari ilmu, belajar daring, dan kreativitas.

INFORMASI SEPUTAR UNISMA DAPAT MENGUNJUNGI www.unisma.ac.id

Sesi kedua membahas dampak negatif gadget, seperti kecanduan game online, cyberbullying, dan penurunan konsentrasi belajar. Siswa diajak berdiskusi interaktif melalui tanya jawab dan permainan edukatif agar lebih memahami materi.

Kegiatan ini mendapatkan respon positif dari siswa maupun guru yang hadir. Para siswa terlihat antusias dan aktif menjawab pertanyaan serta mengikuti kuis di akhir acara. Guru-guru juga menyambut baik kegiatan ini karena membantu mendukung peran sekolah dan orang tua dalam mendampingi anak-anak menggunakan gadget secara bijak.

Advertisement

Dalam wawancara singkat dengan beberapa siswa, mereka mengaku menjadi lebih paham tentang dampak penggunaan gadget yang berlebihan dan bertekad untuk membatasi waktu bermain serta lebih memanfaatkan gadget untuk hal-hal bermanfaat.

Kegiatan sosialisasi ini merupakan bagian dari program kerja mahasiswa KSM-T UNISMA dalam membangun kesadaran masyarakat, khususnya generasi muda, agar lebih cerdas dalam memanfaatkan teknologi. Dengan semangat kebersamaan, diharapkan kegiatan ini dapat memberikan inspirasi positif bagi siswa untuk menjaga diri dari pengaruh buruk gadget serta mengoptimalkan manfaatnya untuk masa depan yang lebih baik. (*)

INFORMASI SEPUTAR UNISMA DAPAT MENGUNJUNGI www.unisma.ac.id

*) Pewarta: Mahasiswa KSM-T Kelompok 19 Universitas Islam Malang (UNISMA)

Simak breaking news dan berita pilihan TIMES Indonesia langsung dari WhatsApp-mu!
Klik 👉 Channel TIMES Indonesia
Pastikan WhatsApp kamu sudah terpasang.

F
PenulisFebti Ismiatun, S.Pd., M.Pd. Penulis TIMES Indonesia.
Berita Terkini, Eksklusif di WhatsApp TIMES Indonesia